Gaming

Pour Netflix, "c'est le moment" de se lancer dans les jeux vidéo

Photo d'illustration d'écrans d'ordinateur et de smartphone avec le logo Netflix, prise à Arlington, le 31 mars 2020. © OLIVIER DOULIERY / AFP

La rumeur courait depuis quelques mois, et la plateforme vient de la confirmer. Dans une lettre adressée à ses investisseurs, le géant de streaming a annoncé son intention de développer une catégorie gaming qui serait accessible sans surcoût aux abonnés.

Vous aviez aimé le jeu mobile façon rétrogaming consacré à Stranger Things, sorti en 2017 pour faire la promotion de la saison 2 de la série phare de Netflix ? Alors vous allez être servi ! Comme on l'a annoncé en mai dernier, la plateforme compte (enfin) capitaliser sur cette fructueuse expérience, sachant que le free-to-play qui nous ramenait à Hawkins avait rencontré un énorme succès à sa sortie. Alors que la rumeur circulait en effet depuis quelques temps, ayant récemment enflé avec le recrutement de Mike Verdu, un ancien de chez Electronic Arts et Oculus VR (filiale de Facebook), le géant du streaming a officiellement abordé le sujet pour la première fois dans une lettre adressée à ses investisseurs mardi 20 juillet dernier.

"C'est le moment d'en apprendre davantage sur l'intérêt que portent nos abonnés envers les jeux vidéo", a ainsi déclaré Netflix dans ledit document relayé par Deadline, affirmant être "aux prémices d'une expansion vers les jeux vidéo, qui viendra renforcer nos précédents efforts autour de l'interactivité". Depuis quelques années, la plateforme développe en effet de plus en plus de contenus où le téléspectateur est amené à interagir avec un film ou un épisode de série pour décider comment doit se poursuivre l'histoire. On pense notamment à Black Mirror : Bandersnatch, avec pas moins de 5 fins alternatives selon les choix effectués, mais aussi la saison spéciale You vs. Wild, où l'on doit prendre des décisions de vie ou de mort pour Bear Grylls, ainsi que divers titres jeunesse comme Baby Boss : Tous sur bébé ! ou L'épopée du Chat Porté, prisonnier d'un conte.

Des jeux vidéo originaux dès 2022 ?

Alors que cette annonce aux investisseurs accompagne un rapport quelque peu mitigé sur ses résultats financiers au second trimestre 2021, Netflix commençant à voir sa croissance ralentir certainement en raison d'une concurrence de plus en plus sérieuse, le géant du streaming cherche clairement un nouveau moyen d'attirer - et fidéliser davantage - les abonnés. Et les jeux vidéo seraient donc la solution. Car la bonne nouvelle, c'est qu'ils seront inclus dans l'abonnement, "sans coût supplémentaire", comme l'annonce l'entreprise à ses investisseurs, soulignant par ailleurs : "Nous voyons le gaming comme une nouvelle catégorie, similaire à notre expansion vers les films, l'animation et la télé-réalité comme contenus originaux."

Oui, l'autre bonne nouvelle, c'est que cela signifie bien que Netflix ne se contentera pas d'ajouter des jeux vidéo existants à sa plateforme, mais développera elle-même ses propres titres, à l'image de Stranger Things : The Game. Comme celui-ci, il s'agira d'ailleurs de jeux mobile, au moins dans un premier temps en tout cas, qui seront donc sans doute directement accessibles depuis l'application officielle du service de streaming, dans une nouvelle catégorie dédiée. Et à en croire le site d'information Bloomberg, qui cite une source proche du dossier, des jeux vidéo originaux pourraient ainsi débarquer sur la plateforme dès l'année prochaine ! Reste à savoir quels titres elle va proposer, mais avec des phénomènes comme La Casa de Papel ou Umbrella Academy dans son catalogue, sans compter une fameuse série déjà adaptée d'une grande saga de jeux vidéo, The Witcher, autant dire qu'il y a de quoi faire des choses intéressantes !

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Sources : AFP, Deadline, Bloomberg