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Quelle est cette créature inédite dans la série Fallout ?
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Fallout : c’est quoi ce monstre dans l’épisode 4 ?

Quelle est cette créature inédite dans la série Fallout ? © Amazon MGM Studios

Diffusé depuis le 7 janvier sur Prime Video, le quatrième épisode de la saison 2 de Fallout marque un tournant majeur dans la série post-apocalyptique : l’apparition d’une créature monstrueuse, jamais vue auparavant dans l’adaptation télévisée. Mais c’est quoi ce nouveau monstre du show ?

Quelques semaines avant la diffusion, Ella Purnell, l’interprète de Lucy, avait pourtant prévenu dans une interview avec Associated Press : les épisodes 4 et 5 de la saison 2 de Fallout sur Prime Video allaient bousculer les attentes. Promesse tenue. Dès les premières minutes de l’épisode, une scène troublante met en présence Howard Cooper face à une créature gigantesque, à l’allure presque démoniaque. Une apparition qui trouve un écho glaçant dans la scène finale, créant un effet miroir très inquiétant, mais surtout interloquant : c’est quoi ce truc ?

Une créature inattendue dans la série

Jusqu’ici, Fallout s’était surtout distinguée par sa représentation des goules et par sa critique acerbe de la nature humaine après l’apocalypse. Les monstres, au sens le plus spectaculaire du terme, pourtant courant dans les jeux Fallout, restaient en retrait. L’arrivée de cette créature colossale tranche donc radicalement avec le ton habituel de la série.

La série ne donne cependant aucune explication directe sur l’origine ou le rôle exact de ce monstre. Un silence volontaire de la part des showrunners, qui laisse les spectateurs dans l’incompréhension, l’un des rouages articulant la peur. Pour comprendre, il faut se tourner vers les jeux vidéo dont la série s’inspire largement.

Ce que nous disent les jeux Fallout

Dans l’univers vidéoludique de Fallout, cette créature est connue sous le nom d’Écorcheur. Redoutée par les joueurs, elle figure parmi les ennemis les plus dangereux de la franchise. Présente à la fois avant et après la chute du monde, elle traverse les époques comme un symbole des expérimentations incontrôlées de l’ancien monde. En effet, les Écorcheurs ne sont pas les conséquences de mutations, mais sont bien le fruit d’expériences militaires menées avant la guerre nucléaire, mêlant manipulations génétiques et croisements d’espèces animales, notamment avec des reptiles capables de s’adapter à des milieux hostiles.

Conçus comme des prédateurs ultimes, résistants aux radiations et aux conditions extrêmes, ils ont fini par échapper à tout contrôle après l’apocalypse. Leur présence est généralement associée à des zones fortement irradiées, ce qui explique l’inquiétude de Cooper lorsque le Pip-Boy crépite à l’approche de Las Vegas. Introduits dès les premiers jeux, les Écorcheurs prennent une importance particulière dans Fallout 2, puis dans Fallout: New Vegas, dont la série semble directement s’inspirer. Plus que de simples ennemis, ils incarnent les dérives scientifiques et les conséquences irréversibles de la guerre nucléaire.

Sources : Associated Press, Inverse

Martin Senecal
https://twitter.com/diaseptyl Martin Senecal Rédacteur